Content
Feb 19, 2025
6 min read
यह अब तक के सबसे रोमांचक कार्ड गेम पोकर के बारे में भरपूर जानकारी पाने की शुरुआत है। आप या तो खेल को पहले से ही जानते हैं या MPL के पेज पढ़ते हुए यह जान लेंगे। अगर आप किसी खास विषय की तलाश में हैं, तो आपका हमारे ब्लॉग पर खास तौर पर स्वागत है। पोकर एक रोमांचक, चुनौतीपूर्ण और इनाम पाने वाला खेल है। अगर आपको एक बार पोकर के कीड़ने ने काट लिया, तो बाहर निकलने का शायद ही कोई रास्ता बचेगा।
आपको जल्द ही पता चल जाएगा कि पोकर के कई वेरिएशन हैं, लेकिन उन सभी में एक चीज समान है कि आपको अपना हैंड बनाने के लिए अपने सर्वश्रेष्ठ पांच कार्डों का उपयोग करना होगा। पोकर के सभी रूपों में 52 कार्ड डेक का उपयोग किया जाता है, जो दो से शुरू होने वाले रैंकों से बना होता है, जिसे आमतौर पर ड्यूस कहा जाता है और दस तक की संख्या तक जारी रहता है, उसके बाद उसी क्रम में जैक, क्वीन, किंग और ऐस आते हैं।
पोकर में, चार सूट होते हैं: स्पेड, हार्ट, डायमंड और क्लब, जिनमें से सभी का मूल्य समान है। तो, एक पूर्ण डेक में बावन कार्ड तेरह अलग-अलग रैंक के चार अलग-अलग सूटों से बने होते हैं।
MPL पर पोकर खेलना
हमेशा याद रखें:
· एक स्टैंडर्ड पोकर हैंड, पांच कार्डों से बना होता है।
· प्रत्येक पोकर हैंड को पूर्व निर्धारित क्रम में रैंक किया गया है।
· रैंक जितनी ऊंची होगी, आंकड़ों में आपको इसे पाने की संभावना उतनी ही कम होगी।
· क्योंकि दो जोड़ियां हमेशा एक जोड़ी को हराती हैं और एक फ्लश हमेशा स्ट्रेट को हराता है, इसलिए आपके हैंड की रैंक जितनी ऊंची होगी उतना अच्छा।
· जब खिलाड़ियों की हैंड रैंक समान होती है, तो सर्वश्रेष्ठ हैंड का निर्धारण विभिन्न तरीकों से किया जा सकता है।
जब किसी खिलाड़ी के पास पांच से अधिक कार्ड होते हैं और वह पोकर हैंड बनाने के लिए पांच कार्ड चुनता है, तो शेष कार्डों का रैंकिंग पर कोई असर नहीं पड़ता है। पोकर रैंक हमेशा केवल पांच कार्डों पर आधारित होती है।
पोकर हैंड रैंकिंग
पोकर खेलने के लिए, आपको यह समझना होगा कि हैंड कैसे रैंक करते हैं और शोडाउन में कौन सा हैंड किस कॉम्बिनेशन पर हावी होगा।
रॉयल फ्लश: यह सबसे ऊंचा पोकर हैंड रॉयल फ्लश है। यह एस, किंग, क्वीन, जैक और एक ही सूट के दस से बना है। क्योंकि सभी सूट एक जैसे हैं, सभी रॉयल फ्लश एक जैसे हैं।
स्ट्रेट फ्लश: एक ही सूट के लगातार पांच कार्ड, जैसे 3-4-5-6-7. दो स्ट्रेट फ्लश की तुलना करते समय, सबसे ऊंचे कार्ड वाला जीतता है। एक इक्के को लो कार्ड के रूप में लिया जा सकता है, 5-4-3-2-ए एक स्ट्रेट फ्लश है, लेकिन इसका टॉप कार्ड एस के बजाय फाइव है, जो इसे स्ट्रेट फ्लश का सबसे निचला प्रकार बनाता है। कार्ड का सीक्वेंस अपनी मर्जी से नहीं बदला जा सकता। इसलिए,: 4-3-2-ए-के एक वैध कॉम्बिनेशन नहीं है।
फोर ऑफ काइंड: एक ही रैंक के चार कार्ड, उदाहरण के लिए, चार रानियां। पांचवां कार्ड किसी भी चीज़ का प्रतिनिधित्व कर सकता है। इस कॉम्बिनेशन को कभी-कभी "क्वाड" के रूप में संदर्भित किया जाता है और यूरोप के कुछ हिस्सों में इसे "पोकर" के रूप में जाना जाता है, हालांकि अंग्रेजी में इस शब्द का उपयोग नहीं किया जाता है। जब एक प्रकार के दो चार होते हैं, तो चार कार्डों का सबसे बड़ा सेट वाला जीतता है; इस प्रकार, 2-2-2-2-K 7-7-7-7-3 से पराजित हो जाता है। यह नियमित पोकर में नहीं हो सकता है, लेकिन अगर यह किसी अन्य गेम या पोकर के प्रकार में होता है, तो उच्चतर पांचवें कार्ड वाला अधिक मजबूत होता है।
फुल हाउस: एक फुल हाउस में एक रैंक के तीन कार्ड और दूसरे रैंक के दो कार्ड होते हैं, जैसे तीन जैक और दो सिक्स (बोलचाल की भाषा में "सेवेन्स फुल" या अधिक विशेष रूप से "सेवेन्स ऑन टेन्स")। फुल हाउस की तुलना करते समय ट्रिप की रैंक यह तय करती है कि कौन सा फुल हाउस ज्यादा है। उदाहरण के लिए, J-J-J-6-6, 7-7-7-A-A से बेहतर प्रदर्शन करता है। यदि ट्रिप समान थीं, तो विजेता का निर्धारण करने के लिए जोड़ियों की रैंक का उपयोग किया जाएगा।
फ्लश: जब दो फ्लश की तुलना की जाती है, तो सबसे ऊंचा कार्ड तय करता है कि कौन बेहतर है। अगर शीर्ष दो कार्ड बराबर हैं, तो दूसरे उच्चतम कार्ड की तुलना की जाती है; यदि वे भी बराबर हैं, तो तीसरे उच्चतम कार्ड की तुलना की जाती है इसी तरह आगे भी किया जाता है। उदाहरण के लिए, A-Q-9-5-3, A-Q-9-5-2 को हराता है क्योंकि तीन ड्यूस को हराता है।
स्ट्रेट: एक पंक्ति में अलग-अलग सूट के पांच कार्ड, जैसे 7-8-9-10-J। जब दो सिक्वेंस की तुलना की जाती है, तो उच्च रैंकिंग वाला शीर्ष कार्ड श्रेष्ठ होता है। इक्के किसी स्ट्रेट में ऊंचे और निचले दोनों की गिनती कर सकते हैं, लेकिन एक ही समय में दोनों की नहीं, इसलिए A-K-Q-J-10 और 5-4-3-2-A वैध स्ट्रेट हैं, लेकिन 2-A-K-Q-J नहीं हैं। स्ट्रेट का सबसे निचला प्रकार 5-4-3-2-ए है, जिसमें पांच शीर्ष कार्ड हैं।
थ्री ऑफ काइंड: एक ही रैंक के तीन कार्ड (और अलग-अलग सूट)। इस कॉम्बिनेशन का दूसरा नाम ट्रिप्स है। एक ही प्रकार के दो तीन कार्डों की तुलना करते समय, उच्च रैंक के तीन समान कार्डों वाला हाथ सबसे अच्छा होता है। उदाहरण के लिए, K-K-K-3-2, J-J-J-K-Q को हराता है। अगर आपको दो प्रकार की तिकड़ी की तुलना करनी है, जहां तीन के सेट समान रैंक के हैं, तो हर हैंड में शेष दो कार्डों में से सबसे ऊंचे की तुलना करें और यदि वे समान हैं, तो निचले ऑड कार्ड की तुलना करें।
टू पेयर्स: एक पेयर में एक ही रैंक के दो कार्ड होते हैं। जब आपके पास दो पेयर होते हैं, तो दोनों अलग-अलग रैंक के होते हैं (अन्यथा, आपके पास एक तरह के चार होते), और पांच कार्डों तक हाथ लाने के लिए एक ऑड कार्ड होता है। दो जोड़ी सुइयों की तुलना करते समय, उच्चतम जोड़ी वाला हाथ अन्य कार्डों की रैंक की परवाह किए बिना जीतता है - इसलिए K-K-2-2-4 Q-Q-2-2-4 को हरा देता है। यदि बड़े जोड़े समान हैं, तो निचले जोड़े की तुलना की जाती है, उदाहरण के लिए, 8-8-6-6-3 8-8-5-5-K को हराता है। अंत में, यदि दोनों जोड़े समान हैं, तो विषम कार्डों की तुलना की जाती है, इसलिए Q-Q-5-5-8 जीतता है। क्यू-क्यू-5-5-4.
एक पेयर: एक पेयर एक हाथ है जिसमें समान रैंक के दो कार्ड और तीन अन्य रैंडम कार्ड होते हैं। इस तरह दो हैंड की तुलना करते समय, बड़ी जोड़ी वाला हाथ जीतता है - इसलिए 6-6-4-3-2 5-5-A-K-Q को हरा देता है। तो J-J-A-9-3 J-J-A-8-7 पर विजय प्राप्त करता है क्योंकि 9 बाद वाले हाथ में 8 से बड़ा है।
हाई कार्ड: पांच कार्ड जो ऊपर बताए गए कॉम्बिनेशन में से कोई भी नहीं बनाते हैं। जब ऐसे दो हाथों की तुलना की जाती है, तो सबसे ज्यादा कार्ड वाला व्यक्ति जीतता है। यदि सबसे ऊंचे कार्ड समान हैं, तो दूसरे कार्ड की तुलना की जाती है; अगर वे समान हैं, तो तीसरे कार्ड की तुलना की जाती है। तो K-Q-9-5-3 K-Q-10-5-4 को हरा देता है।
ब्लाइंड्स और एंटे
बटन, छोटे ब्लाइंड और बड़े ब्लाइंड का उपयोग दुनिया के कई सबसे लोकप्रिय पोकर वेरिएंट में किया जाता है।
ब्लाइंड्स अनिवार्य दांव हैं जो हर हैंड के बाद टेबल के चारों ओर घूमते हैं, एक खिलाड़ी को क्लॉकवाइज़ घुमाते हैं। इस प्रकार बटन टेबल के चारों ओर घूमता है, हमेशा छोटे ब्लाइंड के दाईं ओर एक स्थिति में।
कुछ पोकर खेलों में एंट भी शामिल हैं, जो अनिवार्य दांव हैं जिन्हें प्रत्येक हाथ से पहले पॉट में लगाया जाना चाहिए।
यहां बताया गया है कि पोकर गेम में बटन, ब्लाइंड और एंटे कैसे काम करते हैं।
छोटा ब्लाइंड और बड़ा ब्लाइंड
कई पोकर वेरिएंट में, छोटे और बड़े ब्लाइंड गेम की रीढ़ हैं। ब्लाइंड्स प्रणाली का उपयोग दुनिया के दो सबसे लोकप्रिय पोकर गेम, टेक्सास होल्डम और ओमाहा पोकर में किया जाता है, और यह समझना महत्वपूर्ण है कि ये अनिवार्य दांव कैसे काम करते हैं।
ब्लाइंड गेम्स में, हर हैंड छोटे ब्लाइंड के सीधे बाईं ओर एक स्थिति में बड़े ब्लाइंड से शुरू होता है। हर हाथ से पहले, इन पदों पर खिलाड़ियों को पहले से तय दांव राशि लगानी होगी।
ये राशियांं आम तौर पर पोकर कैश गेम की गेम सूची में नोट की जाती हैं। उदाहरण के लिए, एक लाइव कैसीनो में, 2/5 कैश गेम का मतलब है कि छोटा ब्लाइंड 2 है, और बड़ा ब्लाइंड 5 है।
बटन
बटन एक पोकर टेबल पर एक पोजिशन है जो हमेशा छोटे ब्लाइंड के दाईं ओर एक स्थान पर होती है। बटन, जिसे "डीलर" के रूप में भी जाना जाता है, को सभी पोस्टफ्लॉप बेटिंग राउंड में काम करने वाला अंतिम खिलाड़ी होने का फायदा है।
टेबल के चारों ओर घूमने वाली एक गोल डिस्क, बटन स्थिति में प्लेयर की पहचान करती है। यह डिस्क, जो कभी-कभी "बटन" या "डीलर" को दिखाती है, वह मेज के चारों ओर घूमती है।
बटन स्थिति वाले खिलाड़ियों को "बटन पर" कहा जाता है। पोकर टेबल की अन्य पोजिशन में कटऑफ शामिल है, जो बटन के बाईं ओर एक पोजिशन है, और हाईजैक, जो बाईं ओर एक और पोजिशन है।
सभी हैंड में ब्लाइंड्स को डीलर या बटन के बाईं ओर रखा जाता है जो ब्लाइंड्स सिस्टम का उपयोग करते हैं।
एंटे
एंटे अनिवार्य दांव हैं जिन्हें टेबल पर सभी खिलाड़ियों द्वारा या कुछ फॉर्मेट में बड़े ब्लाइंड खिलाड़ी द्वारा लगाया जाना चाहिए।
उदाहरण के लिए, 1 एंटे वाले 1/2 नकद खेल में, मेज पर प्रत्येक खिलाड़ी को हर हैंड से पहले पॉट में 1 डालने की आवश्यकता होती है। यह ब्लाइंड्स के अतिरिक्त है, इसलिए एंटे वाले गेम में पॉट बिना एंटी वाले गेम के पॉट से बड़े होने लगते हैं।
कई पोकर टूर्नामेंट एक बड़े ब्लाइंड एंटे सिस्टम का उपयोग करते हैं, जिसमें केवल बड़े ब्लाइंड में खिलाड़ी प्रत्येक हाथ से पहले एंटे पोस्ट करता है।
बेटिंग की गतिविधियां
बेट, कॉल और रेज़
पोकर में बेटिंग के 5 राउंड होते हैं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि किसी ने पहले ही इस राउंड पर दांव लगाया है या नहीं। आइए आपके विकल्पों से शुरुआत करें यदि किसी ने पहले ही दांव लगा दिया है (जिसे दांव खोलना कहा जाता है)।
यदि आपको अपने होल कार्ड पसंद नहीं हैं, तो आप अपने कार्ड फोर्ड करके खेल से हट सकते हैं। एक बार फोल्ड करने के बाद आप पॉट में जो भी चिप्स डालते हैं, वे ख़त्म हो जाते हैं। आपके फोल्ड के बाद डीलर आपके फोल्ड किए हुए हैंड को अन्य डिस्कार्ड किए हुए हैंड (जिसे गंदगी के नाम से जाना जाता है) के पाइल में रख देता है।
मान लें कि किसी और के दांव लगाने के बाद भी आप हैंड में बने रहना चाहते हैं। उस स्थिति में, आपके पास कॉल करने या रेज़ का विकल्प होता है। कॉल तब होती है जब आप अगला कार्ड देखने के लिए अपने प्रतिद्वंद्वी द्वारा पहले से लगाई गई राशि का मिलान करते हैं (या शोडाउन देखने के लिए, यदि अंतिम कार्ड रिवर कार्ड था)। यदि आप वास्तव में अपना हैंड पसंद करते हैं, तो आप इसे बढ़ा सकते हैं, यदि शुरुआती दांव लगाने वाला हैंड में रहना चाहता है तो उसे अपने हैंड को बढ़ाने के लिए मजबूर करना होगा।
पोकर में बेटिंग के राउंड
प्रीफ्लॉप
टेक्सास होल्डम का हर दौर छोटे और बड़े ब्लाइंड पोजीशन में खिलाड़ियों द्वारा लगाए गए अनिवार्य दांवों से शुरू होता है। ये स्थितियां मेज के चारों ओर क्लॉकवाइज़ घूमती हैं, हर हैंड बाईं ओर एक खिलाड़ी की तरफ जाता है।
डीलर प्रत्येक खिलाड़ी को दो होल कार्ड देता है, एक समय में एक, जिसकी शुरुआत छोटे ब्लाइंड में खिलाड़ी से होती है। प्रीफ्लॉप सट्टेबाजी का दौर तब शुरू होता है जब सभी खिलाड़ियों के पास दो होल कार्ड होते हैं।
फ्लॉप खेलना - पहले 3 कम्यूनिटी कार्ड
जब सभी प्रीफ्लॉप बेटिंग समाप्त हो जाती है, तो डीलर पांच कम्यूनिटी कार्डों में से पहले तीन का सौदा करता है। इन तीन कार्डों को "फ्लॉप" कहा जाता है और ये सभी सक्रिय खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध हैं।
यदि वे अभी भी हाथ में हैं, तो फ्लॉप बेटिंग का दौर छोटे ब्लाइंड से शुरू होता है। यदि फ्लॉप से पहले छोटा ब्लाइंड फोल्ड है, तो फ्लॉप राउंड छोटे ब्लाइंड के बाईं ओर अगले एक्टिव खिलाड़ी से शुरू होता है।
खेलने वाले पहले खिलाड़ी के पास चेकिंग (पॉट में कोई पैसा नहीं डालने और अगले खिलाड़ी को एक्शन सौंपने) या बेटिंग का विकल्प होता है। फिर एक्शन उनके बाईं ओर बैठे अगले खिलाड़ी पर स्थानांतरित हो जाती है।
वह खिलाड़ी पहले एक्ट करने वाले खिलाड़ी के दांव को कॉल या रेज़ कर सकता है। अगर पहला खिलाड़ी चेक करता है, तो अगले खिलाड़ी के पास चेक करने का विकल्प होता है और वे सभी अगला कम्यूनिटी कार्ड निःशुल्क (सट्टेबाजी के बिना) देख सकते हैं।
प्लेइंग द टर्न - फ्लॉप के बाद अगला कम्यूनिटी कार्ड
फ्लॉप बेटिंग राउंड के बाद, डीलर एक चौथा कम्यूनिटी कार्ड पेश करता है, जिसे "टर्न" या "फोर्थ स्ट्रीट" के रूप में जाना जाता है।
टर्न बेटिंग राउंड, पिछले राउंड की तरह ही आयोजित किया जाता है। एक्शन लेने वाले पहले खिलाड़ी (फिर से, छोटा ब्लाइंड या बाईं ओर अंतिम शेष खिलाड़ी) के पास बेटिंग या चेक का विकल्प होता है।
यदि दांव लगाने वाला खिलाड़ी पहला है, तो अन्य सभी खिलाड़ी कॉल कर सकते हैं या रेज़ कर सकते हैं। अगर एक्शन करने वाला पहला खिलाड़ी जाँच करता है, तो अन्य खिलाड़ी भी जाँच कर सकते हैं जब तक कि कोई दांव न लगा दे।
प्लेइंग द रिवर - द लास्ट कम्युनिटी कार्ड
टर्न के बाद डीलर पांचवां और अंतिम कम्यूनिटी कार्ड बांटता है। यह कार्ड, जिसे "रिवर" या "फिफ्थ स्ट्रीट" के रूप में जाना जाता है, सट्टेबाजी के अंतिम दौर में आगे बढ़ता है।
रिवर बेटिंग राउंड फ्लॉप और टर्न के समान नियमों का पालन करता है। जब सभी खिलाड़ियों ने अपनी बारी पूरी कर ली है (या तो अंतिम एक्टिव बढ़ोतरी को कॉल करना या यह चेक करना कि क्या यह एक विकल्प है), हैंड में शेष खिलाड़ी अपने होल कार्ड को ऊपर की ओर कर देते हैं।
इसे शोडाउन कहा जाता है। विजेता वह खिलाड़ी होता है जिसके पास होल कार्ड और कम्यूनिटी कार्ड के किसी भी संयोजन का उपयोग करके सर्वश्रेष्ठ पांच-कार्ड पोकर हैंड होता है।
सर्वोत्तम पोकर हैंड को उपरोक्त कार्ड रैंकिंग से जाना जाता है।
शोडाउन
यदि दो या दो से अधिक खिलाड़ियों के पास पोकर हैंड में बेटिंग के सभी दौरों के बाद भी कार्ड हैं, तो यह पोकर शोडाउन का समय है!
यह शब्द सुनते समय आपके मन में वाइल्ड वेस्ट के काउबॉय की छवियां उभर सकती हैं। "शोडाउन" का मतलब केवल खिलाड़ियों द्वारा अपने कार्ड पलटने और अपना हैंड दिखाने से है। इसके बाद, एक विजेता हैंड तय किया जाता है, और जो खिलाड़ी इसे पकड़ता है, वह पॉट और उसमें मौजूद कोई भी पैसा जीतता है।
पोकर में वेरिएशन
टेक्सास होल्डम
टेक्सास होल्डम दुनिया भर में खेले जाने वाले सबसे लोकप्रिय पोकर वेरिएंट में से एक है। खेल सट्टेबाजी के चार राउंड में खेला जाता है - प्री फ्लॉप, फ्लॉप, टर्न और रिवर। प्रत्येक खिलाड़ी को दो होल कार्ड बांटे जाते हैं और टेबल पर पांच कम्यूनिटी कार्ड बांटे जाते हैं। इसका उद्देश्य होल कार्ड और कम्यूनिटी कार्ड को मिलाकर सर्वोत्तम 5-कार्ड का उपयोग करना है।
पॉट लिमिट ओमाहा
ओमाहा, टेक्सास होल्डम की तरह, होल कार्ड, सामुदायिक कार्ड और ब्लाइंड का उपयोग करता है।
टेक्सास होल्डम पोकर गेम के विपरीत, ओमाहा पोकर गेम में प्रत्येक खिलाड़ी को चार होल कार्ड मिलते हैं। सर्वोत्तम पांच-कार्ड पोकर हैंड बनाने के लिए खिलाड़ियों को बिल्कुल दो होल कार्ड और तीन कम्यूनिटी कार्ड का उपयोग करना चाहिए।
सबसे अच्छा पोकर हैंड बनाने के लिए दो होल कार्ड का उपयोग करने की बात टेक्सास होल्डम से अलग है, जो खिलाड़ियों को सर्वश्रेष्ठ पोकर हैंड बनाने के लिए होल कार्ड और कम्यूनिटी कार्ड के किसी भी कॉम्बिनेशन का उपयोग करने की अनुमति देता है।
पॉट-लिमिट ओमाहा (पॉट-लिमिट सट्टेबाजी नियमों के साथ ओमाहा) दुनिया का दूसरा सबसे लोकप्रिय पोकर संस्करण है। ओमाहा को स्प्लिट-पॉट गेम के रूप में या एक निश्चित-सीमा सट्टेबाजी संरचना के साथ भी खेला जा सकता है।
स्टड पोकर
स्टड पोकर गेम टेक्सास होल्डम और ओमाहा जैसे कम्यूनिटी कार्ड गेम से बहुत अलग हैं।
स्टड गेम में, प्रत्येक खिलाड़ी को ताश के पत्तों का अपना डेक मिलता है, जिनमें से कुछ नीचे की ओर और कुछ ऊपर की ओर होते हैं। खेल में ब्लाइंड्स का उपयोग नहीं किया जाता है क्योंकि प्रत्येक सट्टेबाजी का दौर एक विशिष्ट खिलाड़ी के साथ शुरू होता है, जिसे उनके फेस-अप कार्ड के आधार पर "लाने-में" पोस्ट करने की आवश्यकता होती है।
सेवन कार्ड स्टड पोकर दुनिया में सबसे प्रसिद्ध स्टड पोकर गेम है। प्रत्येक खिलाड़ी को दो डाउन कार्ड और एक फेस-अप कार्ड का शुरुआती हैंड दिया जाता है। स्टड पोकर गेम में, फेस-अप कार्ड को डोर कार्ड के रूप में जाना जाता है।
सबसे कम रैंकिंग कार्ड वाले खिलाड़ी को ब्रिंग-इन पोस्ट करना होगा, जो आम तौर पर पूरे दांव के आकार से कम होता है। यदि वे चाहें, तो सबसे पहले कार्रवाई करने वाला खिलाड़ी पूरा दांव के साथ भी कार्रवाई शुरू कर सकता है।
रेज़
रेज़ सेवन कार्ड स्टड का लोबॉल- स्टाइल वर्शन है। दूसरे शब्दों में, रेज़ के खेल का लक्ष्य न्यूनतम संभव हैंड पाना है।
रेज़ पोकर में, ऐस सबसे कम संभव कार्ड है और यह उच्च कार्ड के रूप में काम नहीं करता है जैसा कि यह अन्य पोकर वेरिएंट में करता है। रेज़ में स्ट्रेट्स और फ्लश की अनुमति नहीं है।
शॉर्ट डेक पोकर
यह गेम प्रसिद्ध टेक्सास होल्डम प्रारूप पर एक तेज़ गति वाला, मनोरंजक वेरिएशन है। शॉर्ट डेक की शुरुआत कुछ साल पहले एशिया में हुई थी और यह लोकप्रियता हासिल कर रहा है।
हाल ही में कुछ सितारों से सजे हाई रोलर इवेंट की वजह से, यह खेल संयुक्त राज्य अमेरिका में लोकप्रियता हासिल कर रहा है और अब इसे लास वेगास में खेला जा रहा है।
एस, होल्डम की तरह, हाई या लो के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है, लेकिन गेम के शॉर्ट डेक वेरिएंट में, यह स्ट्रेट के निचले और ऊंचे सिरे भी बना सकता है। उदाहरण के तौर पर, एक स्ट्रेट 6 7 8 9 है (इस मामले में, ऐस एक '5' है)। यह भी ध्यान दें, यहां एक फ्लश एक फुल हाउस से बड़ा है, क्योंकि उन्हें प्राप्त करना मुश्किल है।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
आप चरण दर चरण पोकर कैसे खेलते हैं?
चाहे आप एक अनुभवी कार्ड खिलाड़ी हों या टेबल पर नए आए हों, ऊपर बताए गए नियम आपको खेल पर नियंत्रण पाने में मदद करेंगे। यहां चरण-दर-चरण पोकर कैसे खेलें इसकी समरी दी गई है
1. पोकर हैंड रैंकिंग सीखें: कौन सा हैंड जीतता है बनाम क्या। जीतने वाले हाथों की रैंक जाने बिना, आप अंततः हार जाएंगे।
2. पोकर पोजीशन को समझें
3. जानें कि कब फोल्ड करना है, दांव लगाना है या उठाना है
4. उस खिलाड़ी को समझें जिसके खिलाफ आप खेल रहे हैं
5. किसी टेबल का अवलोकन करके रणनीति बनाएं और बहुत अधिक स्पष्ट न हों। मिक्स करें और खेलें।
आप शुरुआती लोगों के लिए पोकर कैसे खेलते हैं?
यदि आप गेम में नए हैं और गेम कैसे काम करता है इसकी हल्की-फुल्की समझ है, तो शुरुआती लोगों के लिए बनी टेबल पर बैठने का प्रयास करें, दोस्तों के साथ ऑफ़लाइन खेलें या कोई ऐसा गेम डाउनलोड करें जो आपको बिना पैसे के खेला जा सकता है। एक बार जब आप खेल में महारत हासिल कर लेते हैं, तो आप कम दांव पर खेलना शुरू कर सकते हैं (0.5/1, 1/2, 2/4)
क्या पोकर सीखना आसान है?
पोकर का खेल सीखना आसान है, लेकिन जब खिलाड़ियों को पढ़ने, खेलने की विभिन्न रणनीतियों को समझने, फिशेस का फायदा उठाने आदि की बात आती है, तो अनुभव भी आता है। आप जितना अधिक खेलेंगे उतना बेहतर बनेंगे। पोकर बिल्कुल शतरंज की तरह है, एक नए खिलाड़ी के साथ हर नए गेम में एक नई रणनीति, बहुत सारे ऑब्जर्वेशन (उनके गेमप्ले का) की आवश्यकता होती है। सिद्धांतों को पढ़ें और प्रतिदिन उनका अभ्यास करें।
मैं पोकर रणनीति कैसे सीखूं?
बुनियादी पोकर रणनीतियों को समझना आसान है। इन्हें मेज पर लागू करने के लिए समय, अवलोकन और अनुभव की आवश्यकता होती है। पोकर में रणनीतियों के बारे में अधिक जानने के लिए, पोकर खेलने की शैलियां डिकोडेड पढ़ें।
Kiran is a Rummy pro and gaming writer, here to help you win big. He’s putting together a simple, easy-to-follow guide for all the different versions of Rummy. Whether it’s making the best hand, planning your moves, or figuring out when to raise and what to discard, Kiran’s tips have got you covered. His articles are packed with easy advice to help you outplay your opponents and win more. If you want to get better at Rummy, Kiran’s the guy to follow!
View Details
Disclaimer