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Feb 19, 2025
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पोकर हाइरार्की चार्ट
उन्नीसवीं सदी में शुरुआत में अपने साधारण तौर-तरीकों से लेकर इसके मौजूदा दौर में बने सांस्कृतिक प्रभुत्व तक, पोकर का गेम समय के साथ विकसित हुआ है। इसमें टूर्नामेंट और ऑनलाइन कैश पोकर के कई वर्शन शामिल हैं। जैसे, सेवन-कार्ड स्टड, ओमाहा हाई-लो और खास तौर पर टैक्सस होल्डम पोकर। हालांकि हर तरह के पोकर में नियमों का अपना यूनिक सेट होता है, लेकिन उन सबमें एक चीज समान होती है: पोकर गेम का उद्देश्य। यह उद्देश्य है सबसे बढ़िया पांच-कार्ड का कॉम्बिनेशन या सबसे बढ़िया हैंड।
25 लाख से ज़्यादा संभावित पांच-कार्ड वाले हैंड में, हैंड की नौ मेजर हाइरार्की होती हैं। सबसे बढ़िया हैंड रैंक को एक हाइरार्की के रूप में देखा जा सकता है। ज़्यादातर पोकर वर्ज़न में अगर आपके पांच कार्डों के कलेक्शन में सबसे ज़्यादा रैंकिंग वाले कार्ड शामिल हैं, तो आप पॉट जीत जाते हैं।
पोकर हैंड रैंकिंग - पोकर हाइरार्की
हाई कार्ड
संभावनाएं निकालना : 2 में 1
यह पोकर हाइरार्की की लिस्ट में पूरी तरह सबसे नीचे होता है। हाई कार्ड हैंड को नो पेयर हैंड भी कहते हैं। यह वह गेम है जिसमें पांच कार्डों में से हर एक का एक अलग कार्ड रैंक होता है। एक ही सूट शेयर नहीं करता है और एक क्रम में नहीं होता है। इसमें सीखने जैसा बहुत कुछ लग सकता है, लेकिन असल धारणा आसान है: हाई कार्ड हैंड, हैंड रैंकों का सबसे कम निर्देशांक होता है और इसलिए इसकी वैल्यू सबसे कम होती है क्योंकि यह हर अन्य हैंड रैंक से कमजोर होता है।
अगर दो खिलाड़ियों के पास हाई हैंड हों, तो विजेता कैसे तय किया जाता है? विजेता चुनने के लिए, उनके सबसे ज़्यादा रैंकिंग वाले कार्ड की तुलना करें: अगर किसी के पास इक्का है, जैसा कि ऊपर दिए गए उदाहरण में बताया गया है और उनके विरोधी का टॉप कार्ड क्वीन है, तो पहला व्यक्ति उससे जीत जाता है। इसे हम "ऐस हाई" कहते हैं। अगर दोनों हैंड बराबर हैं, तो कोई विजेता तय नहीं किया जाता और पॉट खिलाड़ियों के बीच बांट दिया जाता है।
एक पेयर
संभावनाएं निकालना : 2 में 1
पोकर हाइरार्की में अगले स्थान पर एक-पेयर वाला हैंड आता है। एक पेयर पोकर हैंड में एक पेयर और तीन अतिरिक्त बिना पेयर वाले कार्ड होते हैं और हर मुमकिन हैंड कॉम्बिनेशन का 42 प्रतिशत हिस्सा होता है। अगर दोनों खिलाड़ियों के पास शोडाउन में एक पेयर होता है, तो दोनों हैंड में समान पेयर होने पर विजेता वह खिलाड़ी होता है जिसके पास सबसे हायर हैंड या सबसे ज़्यादा नॉन-पेयर कार्ड वाला हैंड होता है।
दो पेयर
संभावनाएं निकालना : 21 में 1
एक पेयर से बेहतर क्या है? बेशक, दो पेयर। जीतने वाले दो पेयर पोकर हैंड, हायर पेयर वाले होते हैं, इसलिए शोडाउन में केकेक्यूक्यूटी जैसा हैंड एक क्यूक्यूजेजे9 को हरा देगा। पोकर में, फर्स्ट हैंड को अक्सर "किंग अप" कहते हैं, जो हमारे मामले में "क्वीन अप" को मात देता है।
एक तरह के तीन
संभावनाएं निकालना : 47 में 1
अब हम पोकर हाइरार्की में असामान्य हैंड के क्षेत्र में प्रवेश कर रहे हैं। किसी स्टैंडर्ड डेक से रैंडम तरीके से चुने जाने पर एक तरह के तीन कार्ड, हर 47 बार में सिर्फ़ एक बार होते हैं। आपने महसूस किया होगा कि इन हैंड में एक ही रैंक के तीन कार्ड और दो अतिरिक्त बिना पेयर वाले कार्ड होते हैं। चलिए हैंड क्यूक्यूक्यू59 से इसे समझते है।, इस हैंड को अक्सर "ट्रिप क्वीन'' या "क्वीन के एक सेट'' के रूप में रेफ़र किया जाता है), और यह जेजेजेए2 ("तीन जैक" या "जैक के एक सेट") को हरा देता है क्योंकि क्वीन का रैंक जैक से ज़्यादा होता है। यह याद रखना ज़रूरी है कि हैंड में अन्य दो कार्ड बिना पेयर वाले होने चाहिए, वरना हैंड एक फ़ुल हाउस बन जाता है।
स्ट्रेट
संभावनाएं निकालना : 132 में 1
स्ट्रेट फ़र्स्ट हैंड कॉम्बिनेशन होते हैं जिसके लिए सभी पांच कार्डों का उपयोग करना पड़ता है। स्ट्रेट तब बनता है जब एक हैंड में सभी पांच कार्ड अलग-अलग और लगातार रैंक वाले होते हैं, बशर्ते वे सभी एक ही सूट के न हों। चलिए, हैंड 5-6-7-8-9 "स्ट्रेट 9" से इसे समझते हैं। सबसे खराब मुमकिन स्ट्रेट ए2345 है, 5 की ओर जाने वाली स्ट्रेट को "व्हील" के नाम से भी जाना जाता है, जबकि सबसे बढ़िया संभव स्ट्रेट टीजेक्यूकेए है, ऐस की ओर जाने वाले स्ट्रेट को "ब्रॉडवे" के नाम से भी जाना जाता है। याद रखें कि ऐस सिर्फ़ तभी स्ट्रेट का हिस्सा हो सकते हैं अगर वे हैंड में बुकएंड की तरह इस्तेमाल होते हों। केक्यूए23 जैसे रैप-अराउंड स्ट्रेट पोकर में मान्य नहीं हैं। यहां एक दिलचस्प तथ्य है: एक डेक से सभी 5 और टी को हटाने से बाकी कार्डों के साथ एक स्ट्रेट बनाना असंभव हो जाता है!
फ्लश
संभावनाएं निकालना : 509 में 1
एक स्ट्रेट जैसा फ्लश, पांच-कार्ड का कॉम्बिनेशन होता है जिसमें सभी कार्ड एक ही सूट के होते हैं लेकिन स्ट्रेट नहीं बनाते हैं। आइए उसी सूट के ए6टीजेक्यू को देखें, इसे ऐस-हाई फ्लश कहते हैं, जबकि जे7832 (एक ही सूट) जैक-हाई फ्लश का प्रतिनिधित्व करता है।
फ़ुल हाउस
संभावनाएं निकालना : 694 में 1
फ़ुल हाउस पोकर हैंड को कभी-कभी बोट भी कहा जाता है। यह एक तरह के तीन और एक पेयर से बना हैंड होता है। आइए क्यूक्यूक्यूएए के ज़रिए इसे समझते हैं। इसे कभी-कभी "फ़ुल हाउस, ऐस से भरी क्वीन" भी कहते हैं। एक तरह के तीन हायर-रैंकिंग कार्ड वाला फ़ुल हाउस हमेशा पेयर कंपोनेंट के रैंक की परवाह किए बिना, एक तरह के तीन लोअर-रैंकिंग वाले फ़ुल हाउस को हरा देता है, इसलिए ऐस से भरी क्वीन, किंग से भरे जैक (जेजेजेकेके) को हरा देगी।
एक तरह के चार
ड्राइंग ऑड्स: 4,167 में 1
ये बाद वाले दो हैंड काफी असामान्य हैं, इसलिए इन्हें बार-बार देखने की उम्मीद न करें और इन हाथों को अक्सर पोकर हाइरार्की के टॉप पर रखा जाता है। एक डेक में हर एक कार्ड के सिर्फ़ चार रैंक के साथ, पांच-कार्ड ड्रा में एक तरह के चार को निकालने की संभावना 0.026 प्रतिशत होती है। आइए, हैंड टीटीटीटी2 को समझते हैं। इसे कभी-कभी "क्वाड टेन" भी कहते हैं, जो पोकर में एक तरह के चार हायर कार्डों और बेशक स्ट्रेट फ्लश को छोड़कर हर हैंड को हराता है।
स्ट्रेट फ्लश
संभावनाएं निकालना : 64,767 में 1
स्ट्रेट फ्लश एक मशहूर पोकर हैंड है जो असल ज़िंदगी की तुलना में फिल्मों और साहित्य में काफ़ी ज़्यादा दिखाई देता है और इसका स्थान पोकर हाइरार्की में टॉप पर होता है। कई पोकर खिलाड़ी अपने करियर में ऐसा कुछ देखे बिना ही आगे बढ़ जाते हैं। यह स्पष्ट है: एक हैंड को स्ट्रेट फ्लश के रूप में क्वालीफ़ाई करने के लिए, यह स्ट्रेट और फ्लश दोनों होना चाहिए। रॉयल फ्लश एक ऐस (टीजेक्यूकेए) का स्ट्रेट फ्लश है, जो पोकर फ़ूड चेन के शिखर पर है। अगर आपके पास रॉयल फ्लश है, तो समझ लीजिए कि कोई दूसरा हैंड आपको हरा नहीं सकता है, और आक्रामक तरीके से बेट लगाएं!
पोकर में शुरुआती हैंड
होल्डम में सबसे ज़रूरी फैसलों में से एक फ्लॉप खेलना है या नहीं।
होल्डम पोकर में, 169 संभावित दो-कार्ड शुरुआती हैंड की संभावनाएं हैं। तर्क के उद्देश्य से, यह मूल्य मानता है कि क्लब का एके, हार्ट के एके, या किसी अन्य उपयुक्त कॉम्बिनेशन के समान है। अगर आपके पास एक पेयर नहीं है, तो आपका शुरुआती हैंड एक ही सूट का या बिना सूट वाला, और कनेक्टेड या डिस्कनेक्टेड (गैप) होगा। यह बताता है कि आपका शुरुआती हैंड नीचे दी गई लिस्ट की पांच श्रेणियों में से एक में आएगा:
पेयर: उदाहरण के लिए केके, 88, 22
एक ही सूट वाले कनेक्टर - उदाहरण के लिए क्यूजे (डायमंड का), 89 (क्लब का), ए2 (हार्ट का)
कनेक्टिंग कार्ड - उदाहरण के लिए क्यूके (ऑफ़सूट), 45 (ऑफ़सूट), 78 (ऑफ़सूट)
एक ही सूट वाले अनकनेक्टेड कार्ड - उदाहरण के लिए ए 5 (हार्ट का), केटी (क्लब का), 47 (स्पेड का)
अनकनेक्टेड कार्ड - उदाहरण के लिए ए7 (ऑफ़सूट), क्यू 8 (ऑफ़सूट), 27 (ऑफ़सूट)
अनकनेक्टेड कार्ड में एक, दो, तीन या ज़्यादा गैप हो सकते हैं। जितनी ज़्यादा स्पेस होगा, आपके स्ट्रेट को हिट करने की संभावना उतनी ही कम होगी।
सबसे बढ़िया टैक्सस होल्डम शुरुआती हैंड
आइए बेहतरीन शुरुआती हैंड की चर्चा से शुरू करें, जिन्हें कभी-कभी 'प्रीमियम हैंड' भी कहते हैं। पोकर खिलाड़ियों के बीच इस बात को लेकर बहस होती है कि कौन से पोकर शुरुआती हैंड सबसे अच्छे हैं, लेकिन कुछ ही लोग हमारी तीन प्राथमिक श्रेणियों में से पहली के महत्व के ख़िलाफ़ बहस करेंगे।
ग्रुप 1: एए, केके
होल्डम में ये दो शुरुआती हैंड सबसे ज़रूरी हैं। ऐसा हर दिन नहीं होता कि आपको ऐस या किंग मिले। असल में, आपको हर 110 हैंड में एक बार ऐस या किंग मिलते हैं, जो लगभग उतनी बार नहीं होता जितना हम चाहते हैं। ऐस, होल्डम में अब तक के सबसे बेहतरीन शुरुआती हैंड हैं, जिसके बाद किंग का नंबर आता है। हालांकि, आपको पता होना चाहिए कि ऐस और किंग भी हार सकते हैं, और वे कई विरोधियों के ख़िलाफ़ अच्छा प्रदर्शन नहीं करते हैं। इससे पता चलता है कि आपको फ्लॉप द्वारा फ़ील्ड को प्रतिबंधित करने से पहले पूर्ण रूप से बढ़ाना चाहिए। किंग खेलते समय, आपको बहुत ज़्यादा सावधानी बरतनी चाहिए क्योंकि अगर कोई ऐस फ्लिप करता है, तो आप ऐसे किसी भी व्यक्ति से हार जाएंगे जिसके शुरुआती हैंड में एक भी ऐस है। जबकि वे वाकई अच्छे हैंड होते हैं जो ज़्यादातर खिलाड़ी चाहते हैं फिर भी वे अजेय होने से बहुत दूर हैं।
ग्रुप 2: क्यूक्यू, जेजे, एके
क्वीन और जैक बेहतरीन शुरुआती हैंड होते हैं और आप आमतौर पर तय कर सकते हैं कि आपके पास सबसे अच्छा शुरुआती हैंड है। बेशक, वे ऐस और किंग से ऊपर होते हैं, लेकिन उन्हें अन्य सभी शुरुआती हैंड से ज़्यादा पसंद किया जाता है। जबकि क्वीन और जैक वाले खिलाड़ी को कभी-कभी ऐस या किंग वाले खिलाड़ी मिलेंगे, लेकिन ऐसा अक्सर होता नहीं है। इन कार्डों को आक्रामक तरीके से खेलें और हमेशा इनके साथ बढ़ने का प्रयास करें।
ऐस-किंग को पोकर की दुनिया में बिग स्लिक के नाम से जाना जाता है और एक ही सूट के होने पर इसे सुपर स्लिक के नाम से जाना जाता है। हालांकि यह एक पेयर के विपरीत, 'मेड हैंड' नहीं है इसमें बहुत सारे वादे होते हैं। ऐस और किंग एक ज़रूरी अंडरडॉग होते हैं, और यहां तक कि क्वीन और जैक जैसे पेयर भी बहुत कम पसंदीदा हैं। एके (एक ही सूट या बिना सूट के) की प्रतिभा यह है कि यह एक्यू, एजे, एटी आदि जैसे हैंड की एक बहुत बड़ी रेंज पर हावी है। ये वे हैंड हैं जिन पर ज़्यादतर खिलाड़ी गेम के आखिर में पूरी ताकत झोंक देते हैं।
ग्रुप 3: टीटी, एके, एक्यू, एजे, केक्यू
शुरुआती हैंड का यह अगला बैच भी एक ताकतवर है। इनमें से किसी भी कार्ड के साथ, आपको पूर्ण रूप से प्री-फ्लॉप बढ़ाने पर विचार करना चाहिए। हम पहले ही एके की ताकत पर चर्चा कर चुके हैं, लेकिन एक्यूएस और एजे जैसे शुरुआती हैंड भी बहुत ज़्यादा शक्तिशाली होते हैं और अक्सर कमजोर ऐस-एक्स कॉम्बिनेशन के साथ रन करते हैं। भले ही वे सभी बेहतरीन शुरुआती हैंड हैं, और आप फ्लॉप होने से पहले ज़्यादातर समय जीतेंगे, आपको सतर्क रहना चाहिए - खासतौर पर केक्यू जैसे हैंड से, जिसे आप फिर से बढ़ाने के लिए फ़ोल्ड कर सकते हैं।
एक ही सूट के कार्ड
यह पूछे जाने पर कि उन्होंने एक विशिष्ट शुरुआती हैंड क्यों खेला, नौसिखिया खिलाड़ी अक्सर इस वाक्यांश के साथ जवाब देते हैं "ओह, क्योंकि वे एक ही सूट के हैं।" एक ही सूट वाले कार्ड के बहुत कम कॉम्बिनेशन खेलने लायक होते हैं, और बिना सूट वाले कार्डों के बजाय एक ही सूट के कार्डों से शुरुआत करना हमेशा बेहतर होता है। हालांकि, एक ही सूट के दो कार्डों के साथ फ्लश फ्लॉप होने की संभावना 118 हैंड में से 1 (0.8 प्रतिशत) होती है, और आप रिवर के बाद सिर्फ़ 6.5 प्रतिशत (संभावनाओं के आधार पर) के बाद फ्लश कर पाएंगे। सिर्फ़ इसलिए किन्हीं दो कार्डों को खेलने के चक्कर में न पड़ें क्योंकि वे एक ही सूट के हैं - अंतर इतना ज़रूरी नहीं है कि बेकार हैंड को आकर्षक बनाया जा सके।
किकर मुद्दे
आपके दो कार्डों में से छोटे कार्ड को 'किकर' कहते हैं। कुछ खिलाड़ी हैंड खेलते हैं अगर इसमें ऐस और कोई अन्य कार्ड शामिल हो (उदाहरण के लिए, 3 किकर वाला ऐस), और खेलने की इस स्टाइल में टूर्नामेंट होते हैं और खिलाड़ियों के पैसे खर्च होते हैं। मान लें कि कोई खिलाड़ी ए6 कॉल करता है और फ्लिप ए83 आता है। खिलाड़ी क्या ऐक्शन लेता है? बेट? कॉल? बढ़ाना? भारी बढ़ोतरी के बारे में क्या? सभी में जाने के लिए? अगर जे62 फ्लॉप हो तो क्या होगा? खिलाड़ी को एक मिडल पेयर दिया जाता है, जिसे खेलना बेहद मुश्किल होता है। अरे, फ्लिप ए6एक्स हो सकता है - खिलाड़ी के पास दो पेयर हैं, ऐस और सिक्स - लेकिन ऐसा 49 हैंड में सिर्फ़ एक बार होता है (2 प्रतिशत)। जब तक आप यह नहीं सीख लेते कि ऐस ट्रैश (एएक्स) कब और कैसे खेलना है, तब तक शांत रहें। ए-ट्रैश हैंड का एक फायदा यह है कि आपको यह पता लगाने के लिए इन हैंड से खेलने की ज़रूरत नहीं है कि वे कब सफल हो सकते हैं। अन्य लोगों के अनुभव और अध्ययन से सीखें।
टेबल की स्थिति
चूंकि हर परिस्थिति अलग होती है, इसलिए होल्डम में शुरुआती हैंड एक जटिल मुद्दा हो सकता है। अगर आप किसी पेशेवर पोकर खिलाड़ी से पूछें, "क्या मुझे फ्लॉप से पहले यह हैंड कॉल करना चाहिए, बढ़ाना चाहिए या फ़ोल्ड करना चाहिए?" तो उसका जवाब लगभग यही होगा कि यह "हालात पर निर्भर करता है!" यहां कुछ सबसे ज़रूरी कारण दिए गए हैं कि यह किन चीजों पर निर्भर करता है:
टेबल का साइज़
विशिष्ट शुरुआती हैंड का मूल्य टेबल पर खिलाड़ियों की संख्या से काफी प्रभावित होता है। नौ या दस खिलाड़ियों वाली टेबल में कुछ शुरुआती हैंड हमेशा कमजोर होते हैं, लेकिन कम खिलाड़ी होने पर उनका महत्व बढ़ जाता है। केजे जैसा शुरुआती हैंड खिलाड़ियों से भरी पूरी टेबल के सामने कमजोर हो सकता है, लेकिन जब कुछ अन्य खिलाड़ी मौजूद हों तो इसे एक अच्छा हैंड माना जाता है।
पोजिशन
पोकर टेबल पर आपकी लोकेशन यह तय करने में ज़रूरी भूमिका निभाएगा कि आपको कौन से ओपनिंग हैंड खेलना चाहिए। बेटिंग क्रम में आप जितना देर से जाएं उतना बेहतर होगा, क्योंकि आपके ज़्यादातर विरोधियों के कार्रवाई करने के बाद आपको यह तय करना होगा कि क्या करना है। खेलने की पोजिशन सबसे पहले हमसे दूर हो सकती है क्योंकि यह पोकर की एक विशेषता है जिसका विशेषज्ञता के माध्यम से शोषण किया जा सकता है। हालांकि, आपको यह तुरंत महसूस करना चाहिए कि आपकी टेबल की पोजिशन आपके द्वारा खेले जाने वाले शुरुआती हैंड पर भारी असर डाले। बस इस मामले पर कुछ सलाह पर विश्वास करें और उनका पालन करें जब तक कि खिलाड़ी स्थितिगत खेल के लिए अनुभव या पकड़ विकसित न कर ले।
बढ़ी हुई इक्विटी
एक निश्चित शुरुआती हैंड से खेलना है या नहीं, यह तय करते समय बढ़ाए हुए हैंड पर मुख्य रूप से विचार किया जाना चाहिए। जब कोई सम्मानित खिलाड़ी पॉट बढ़ाता है, तो आपके शुरुआती हैंड का चयन बदल जाना चाहिए। अगर आपकी बारी से पहले बढ़ोतरी और फिर से बढ़ोतरी होती है, तो आपको सिर्फ़ बहुत अच्छा हैंड खेलना चाहिए। असल में गेम लूज़ है या पैसिव यह वाकई, अन्य खिलाड़ियों के व्यक्तित्व पर भी निर्भर करेगा।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
पोकर में हाइरार्की क्या है?
ऊपर बताई गई हैंड रैंकिंग पोकर में हाइरार्की का स्पष्ट विचार देती है। डेक की हाइरार्की 2 से ऐस तक जाती है। एक बार जब आपको हैंड रैंकिंग की स्पष्ट समझ हो जाती है तो आप रणनीतिक रूप से हैंड के बारे में समझने और सोचने में सक्षम हो जाएंगे।
पोकर के स्टेज को क्या कहते हैं?
टैक्सस होल्डम पोकर में 5 स्टेज होती हैं।
1. प्री-फ्लॉप
2. फ्लॉप
3. बारी
4. रिवर
5. पोस्ट फ्लॉप/शोडाउन
क्या पोकर में सूट की हाइरार्की है?
तीन पत्ती (जहां एक तय सूट को दूसरे से बड़ा माना जा सकता है) के विपरीत, पोकर के गेम में सभी सूट को समान माना जाता है।
पोकर में कौन सा क्रम सबसे ज़्यादा है?
पोकर में सबसे ज़्यादा क्रम रॉयल फ्लश है। रॉयल फ्लश एक ही सूट का सबसे ज़्यादा स्ट्रेट फ्लश - टीजेक्यूकेए होता है। यह दुर्लभ है और एक बार यह आपके पास आ जाए, तो बेट लगाने और जीतने का समय आ गया है।
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Kiran is a Rummy pro and gaming writer, here to help you win big. He’s putting together a simple, easy-to-follow guide for all the different versions of Rummy. Whether it’s making the best hand, planning your moves, or figuring out when to raise and what to discard, Kiran’s tips have got you covered. His articles are packed with easy advice to help you outplay your opponents and win more. If you want to get better at Rummy, Kiran’s the guy to follow!
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