
पोकर के बुनियादी नियम
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Feb 19, 2025
8 min read
MPL पर पोकर तीन लोकप्रिय वैरिएशन में उपलब्ध है: एनएल होल्डम, पीएल ओमाहा, और पीएल ओमाहा 5. भले ही आप पोकर का कोई भी प्रकार खेलें, ऑनलाइन खेलने और अन्य खिलाड़ियों को चैलेंज देने से पहले आपको पोकर खेलने और उसके ज़रूरी नियमों की सही समझ होनी चाहिए।
कई अन्य पोकर प्रकार भी हैं, जिनमें सात-कार्ड स्टड पोकर, ओमाहा, पांच-कार्ड ड्रॉ पोकर और टैक्सस होल्डम शामिल हैं। होल्डम विश्व स्तर पर सबसे लोकप्रिय गेम के रूप में विकसित हुआ है और यह वह फ़ॉर्मेट है जिसमें हम पोकर की बुनियादी बातें सीखेंगे।
इस पेज पर, हम उदाहरण के तौर पर दिखाए हुए आपको मौलिक पोकर नियमों के बारे में बताएंगे। MPL पर पोकर गेम खेलें और बड़ी जीत का मौका पाएं!
पैक
पोकर गेम में आम तौर पर 52 कार्ड के एक स्टैंडर्ड डेक का उपयोग होता है जिसमें कभी-कभी एक या दो जोकर भी शामिल होते हैं। परंपरागत रूप से, पोकर को वन-पैक गेम के रूप में जाना जाता है। हालांकि, जब आप वर्चुअली या क्लब में पोकर खेलते हैं, तो डीलर पोकर गेम को स्पीड अप करने के लिए विपरीत रंगों के दो डेक का उपयोग करते हैं। पोकर गेम में दो पैक का उपयोग होता है ताकि अगली डील के लिए दूसरे डेक को बदला जा सके जबकि दूसरे को डील किया जा रहा हो। इसलिए, जब एक डीलर खिलाड़ियों को कार्ड बांटता है, तो अन्य डीलर दूसरे डेक को बदल देता है और उसे बाईं ओर रख देता है। क्लब में खेले जाने वाले पोकर गेम में, कार्ड बदलना और खिलाड़ियों को नए कार्ड कॉल करने की अनुमति देना प्रथागत है।
पोकर खेलने के बुनियादी नियम क्या हैं?
ऑनलाइन पोकर खेलने के बुनियादी नियम कैसीनो में खेले जाने वाले पोकर गेम में के नियमों के समान होते हैं। टैक्सस होल्डम पोकर का मूल उद्देश्य आपके हैंड में मौजूद कार्ड का उपयोग करके सबसे बढ़िया कॉम्बिनेशन बनाना है, जिसे 'होल कार्ड और बोर्ड वाले कार्ड' भी कहते हैं। इसे कम्यूनिटी कार्ड भी कहते हैं। खिलाड़ियों को पोकर वैरिएशन के आधार पर, टैक्सस होल्डम पोकर गेम की शुरुआत में अलग-अलग संख्या में होल कार्ड मिलते हैं। होल कार्ड और कम्यूनिटी कार्ड का उपयोग करके, खिलाड़ी हैंड की ताकत के आधार पर पोकर हैंड बनाते हैं और पोकर चिप्स के साथ बेट लगाते हैं। सबसे अच्छे कॉम्बिनेशन वाले खिलाड़ी को विनर घोषित किया जाता है और वह पूरा पॉट, यानी टैक्सस होल्डम पोकर गेम के दौरान कई बेटिंग राउंड के जरिए कलेक्ट किए गए चिप्स जीत जाता है।
टैक्सस होल्डम पोकर के बेसिक में बेटिंग राउंड भी शामिल है। इसमें कम्यूनिटी कार्ड के अनफ़ोल्ड होने के आधार पर गेम को कई राउंड में विभाजित करना शामिल है। खिलाड़ियों द्वारा पोकर गेम की शुरुआत पॉट में स्माल ब्लाइंड और बिग ब्लाइंड डालने से होती है। डीलर के ठीक बाईं ओर बैठा खिलाड़ी एक स्माल ब्लाइंड पोस्ट करता है, और उसके बगल वाला खिलाड़ी बिग ब्लाइंड पोस्ट करता है।
कार्ड बांटना
जब आप ऑनलाइन या कैसीनो में पोकर खेलते हैं, तो कार्ड बांटते समय और बेटिंग राउंड के दौरान इन बेसिक पोकर नियमों का पालन किया जाता है:
खिलाड़ी जो पोकर प्रकार खेल रहे हैं, उसके आधार पर गेम की शुरुआत में हर खिलाड़ी को उसके अनुसार कार्ड बांटे जाते हैं। टैक्सस होल्डम और ओमाहा पोकर जैसे प्रकार में, खिलाड़ियों को दो तरह के कार्ड मिलते हैं- होल कार्ड और कम्यूनिटी कार्ड।
बेटिंग राउंड और नियम
बेटिंग राउंड ब्लाइंड से शुरू होता है। खिलाड़ियों के पास दो ब्लाइंड के विकल्प होते हैं - स्मॉल ब्लाइंड और बिग ब्लाइंड। डीलर/डीलर बटन के बाईं ओर दो खिलाड़ियों को एक स्मॉल और बिग ब्लाइंड जोड़ना होगा। डीलर के ठीक बाईं ओर का खिलाड़ी पहले स्मॉल ब्लाइंड जोड़ता है, और फिर इस खिलाड़ी के बाईं ओर का खिलाड़ी एक बिग ब्लाइंड जोड़ता है। आमतौर पर, बिग ब्लाइंड स्मॉल ब्लाइंड से दोगुना होना चाहिए। एक बार स्मॉल और बिग ब्लाइंड को जोड़ने के बाद, बेटिंग राउंड में शुरू होता है। नीचे बेटिंग राउंड के बारे में विस्तार से समझाया गया है:
प्री-फ्लॉप
प्री-फ्लॉप बेटिंग राउंड पहला बेटिंग राउंड होता है। बिग ब्लाइंड के ठीक बाईं ओर का खिलाड़ी सबसे पहले एक्ट करना होता है, और उसके पास तीन विकल्प होते हैं: बिग ब्लाइंड सम को कॉल करना, बढ़ाना या फ़ोल्ड करना। जब खिलाड़ी फ़ोल्ड करते हैं, तो वे अपने कार्ड को फ़ेस डाउन कर देते हैं (फेंक देते हैं) और अगले गेम का इंतज़ार करते हैं। फिर ऐक्शन टेबल के चारों ओर क्लॉकवाइज होता है जब तक कि हर खिलाड़ी को कॉल करने, बढ़ाने या फ़ोल्ड करने का विकल्प नहीं दिया जाता।
फ्लॉप
पहला बेटिंग राउंड पूरा होने के बाद तीन कम्यूनिटी कार्ड टेबल के बीच में फ़ेस-अप बांटे जाते हैं। ये तीन कार्ड, अपने दो होल कार्ड के साथ, सभी ऐक्टिव खिलाड़ियों के लिए सबसे अच्छा संभावित हैंड बनाने के लिए उपलब्ध होते हैं। "फ्लॉप" इन तीन कार्ड को रेफ़र करता है।
पिछले सेशन (प्री-फ्लॉप) के सभी बेट पॉट में जोड़े जाते हैं। फ्लॉप बांटने के बाद एक नया बेटिंग राउंड शुरू हो जाता है। ऐक्शन बटन के बाईं ओर पहले ऐक्टिव खिलाड़ी से शुरू होता है। ब्लाइंड बेट अब किसी खिलाड़ी को एक्ट करने के लिए मजबूर नहीं करते हैं, और उस खिलाड़ी के पास अब दो विकल्प: चेक या बेट होते हैं। चेक का मतलब है कि आप बेट या फ़ोल्ड नहीं खोलेंगे।
जब कोई खिलाड़ी चेक करता है, तो ऐक्शन अगले ऐक्टिव खिलाड़ी के पास चला जाता है और उसके पास भी चेक करने का विकल्प होता है। जब कोई खिलाड़ी चेक करना चाहता है, तो वे चेक पर क्लिक करते हैं।
अगर कोई खिलाड़ी बेट लगाने की शुरुआत करता है, तो चेक करने का विकल्प उपलब्ध नहीं होता है, और उन्हें या तो कॉल करना होगा, बढ़ाना होगा या फ़ोल्ड करना होगा - जिसमें कोई भी विरोधी शामिल होता है जिसने पहले चेक किया हो। इस राउंड के सभी बेट मैच हो जाने के बाद, या हर एक पार्टिसिपेंट के चेक करने के बाद हम अगले बेटिंग राउंड में जाते हैं।
टर्न
बेटिंग के दूसरे राउंड (फ्लॉप) के बाद, एक चौथा कार्ड बांटा जाता है, जिसे "टर्न" कहते हैं - इसे अक्सर चौथी स्ट्रीट भी कहा जाता है।
रिवर
बेटिंग का तीसरा राउंड पूरा होने के बाद, पांचवां और आख़िरी कार्ड, बोर्ड कार्ड, बांटा जाता है और इस कार्ड को "द रिवर" के रूप में जाना जाता है - इसे कभी-कभी 5वीं स्ट्रीट भी कहा जाता है।
शोडाउन
बेटिंग का आख़िरी राउंड पूरा होने के बाद, यह निर्धारित करने का समय होता है कि किसने हैंड जीता और पॉट में कितना पैसा है। अब जब पांचवां कार्ड बांट दिया गया है, तो हर खिलाड़ी अपना सबसे बढ़िया पांच-कार्ड पोकर हैंड बनाने के लिए बोर्ड पर मौजूद पांच कार्ड में से किसी एक के साथ दो होल कार्ड का उपयोग कर सकता है। क्योंकि जीतने वाले हैंड का खुलासा होना चाहिए, पार्टिसिपेंट अब अपने दो होल कार्ड का खुलासा कर सकते हैं। जिस खिलाड़ी को कॉल किया गया था, उसे पहले अपने कार्ड पेश करने होंगे।
यह भी बताना ज़रूरी है कि अगर आप किसी शोडाउन की स्थिति में आते हैं तो आपको अपने दो-होल कार्ड का उपयोग करने की ज़रूरत नहीं होती। अगर आपका सबसे बढ़िया पांच-कार्ड हैंड पांच कम्यूनिटी कार्ड से बना होता है तो आपको बोर्ड खेलने वाला माना जाता है। उदाहरण के लिए, अगर पांच कम्यूनिटी कार्ड (फ्लॉप, टर्न और रिवर) एक स्ट्रेट फ्लश बनाते हैं, तो अगर किसी के पास बड़ा स्ट्रेट फ्लश नहीं है तो बाकी सभी ऐक्टिव खिलाड़ी पॉट को विभाजित कर देंगे। भले ही हर खिलाड़ी के पास कुल सात कार्ड हों, उनमें से सिर्फ़ पांच ही मायने रखते हैं - आपके टॉप पांच।
बेटिंग लिमिट
पोकर में तीन प्रकार की बेटिंग लिमिट उपयोग की जाती हैं - फिक्स्ड लिमिट, नो लिमिट, और पॉट-लिमिट। पोकर बेटिंग नियम और हर लिमिट का मतलब जानें:
फिक्स्ड-लिमिट पोकर गेम खेलते समय, बेटिंग लिमिट गेम शुरू होने से पहले निर्धारित होती है। बेटिंग करते समय खिलाड़ियों को चिप्स की पूर्व-निर्धारित निश्चित राशि पर ही बेट लगाना चाहिए।
नो-लिमिट पोकर गेम में बेटिंग लिमिट की कोई लिमिट सेट नहीं है। इसलिए, खिलाड़ी बेटिंग के दौरान जितने चाहें उतने चिप्स का बेट लगा सकते हैं। टैक्सस होल्डम गेम में नो-लिमिट बेटिंग लोकप्रिय है।
पॉट-लिमिट पोकर गेम में, खिलाड़ियों को पॉट लिमिट के बराबर या उससे कम का बेट लगाना चाहिए। ओमाहा पोकर गेम में पॉट-लिमिट लोकप्रिय है, जहां खिलाड़ी पॉट लिमिट से ज़्यादा का बेट नहीं लगा सकते।
टेबल स्टेक और ऑल-इन
पोकर में टेबल स्टेक का मतलब पोकर टेबल पर बैठे हुए खिलाड़ी के पास मौजूद राशि या खिलाड़ी की क्षमता से है। टेबल स्टेक पोकर चिप्स अवधारणा पर आधारित है जो टेबल पर खिलाड़ी द्वारा विचार किए जाने वाले ऑफर को सीमित करता है। उदाहरण के लिए, अगर किसी खिलाड़ी के पास 8 चिप्स हैं, तो वे सिर्फ़ 8 या उससे कम चिप्स का बेट लगा सकते हैं। ज़्यादातर पोकर टेबल में जोखिम को सीमित करने के लिए छोटे दांव का उपयोग किया जाता है, जिससे कई खिलाड़ियों के लिए टेबल ज़्यादा आकर्षक हो जाती है।
जब आप ऑल-इन करते हैं, तो इसका मतलब है कि आप बेट लगाने के लिए अपने सभी पोकर चिप्स का उपयोग कर रहे हैं। एक खिलाड़ी कुछ परिस्थितियों में ऑल-इन कर सकता है जैसे:
जब किसी खिलाड़ी के पास थोड़ी मात्रा में चिप्स बचे होते हैं और वह बेट बढ़ाना चाहता है, तो खिलाड़ी गेम में आने के लिए ऑल-इन करेगा।
कुछ खिलाड़ी अन्य खिलाड़ियों को डराने और उन्हें फ़ोल्ड करने के लिए ऑल-इन करते हैं।
एनएल टैक्सस होल्डम पोकर खेलने के लिए पोकर के नियम
नो-लिमिट टैक्सस होल्डम पोकर सबसे लोकप्रिय पोकर प्रकार है। यह दो से नौ खिलाड़ियों के साथ एक टेबल पर खेला जाता है। टैक्सस होल्डम खेलने के लिए पोकर नियम यहां दिए गए हैं:
टैक्सस होल्डम पोकर में, टेबल पर हर खिलाड़ी को पांच कम्यूनिटी कार्ड के साथ दो होल कार्ड बांटे जाते हैं।
बेटिंग के कई राउंड के दौरान कम्यूनिटी कार्ड बांटे जाते हैं।
टैक्सस होल्डम पोकर का प्राथमिक उद्देश्य सात उपलब्ध कार्ड (2 होल कार्ड और 5 कम्यूनिटी कार्ड) के साथ सबसे बढ़िया 5-कार्ड पोकर हैंड बनाना होता है।
खिलाड़ी अपने एक या दोनों होल कार्ड को कम्यूनिटी कार्ड के साथ कम्बाइन कर सकते हैं या सबसे बढ़िया हैंड बनाने के लिए सिर्फ़ कम्यूनिटी कार्ड का उपयोग कर सकते हैं।
अगर खिलाड़ी हैंड बनाने के लिए टेबल पर सभी पांच कार्ड का उपयोग करता है, तो इसे "बोर्ड खेलना" कहा जाता है।
एनएल टैक्सस होल्डम पोकर नियमों के अनुसार, बेटिंग की कोई लिमिट नहीं होती है। वे अपने सभी चिप्स को बेट पर लगा सकते हैं।
पॉट लिमिट ओमाहा पोकर खेलने के लिए पोकर के नियम
पॉट लिमिट ओमाहा पोकर टैक्सस होल्ड के बाद दूसरा सबसे ज़्यादा खेला जाने वाला पोकर प्रकार है। दोनों गेम के पोकर नियम काफी समान हैं। ओमाहा भी टेबल पर दो से नौ खिलाड़ियों के बीच खेला जाता है। यहां ओमाहा पोकर के नियम दिए गए हैं:
पीएल ओमाहा नियमों के अनुसार, टेबल पर हर खिलाड़ी को पहला बेटिंग राउंड शुरू करने के लिए चार होल कार्ड बांटे जाते हैं।
पीएल ओमाहा होल्डम के समान है क्योंकि खिलाड़ी को अपने हैंड से सबसे बढ़िया 5-कार्ड कॉम्बिनेशन बनाना होता है। हालांकि, पिछले वैरिएशन के विपरीत, खिलाड़ी को अपना सबसे बढ़िया संभव हैंड बनाने के लिए अपने दो होल कार्ड और तीन कम्यूनिटी कार्ड का उपयोग करना होगा।
प्री-फिक्स्ड पॉट-लिमिट का मतलब है कि खिलाड़ी अपनी बारी के दौरान सिर्फ़ पॉट के कुल मूल्य के जितनी ही बेट लगा सकते हैं।
पॉट लिमिट 5-कार्ड ओमाहा खेलने के लिए पोकर के नियम
पॉट-लिमिट 5-कार्ड ओमाहा पोकर पीएल ओमाहा का सिर्फ़ एक विस्तार है, जहां एक टेबल पर खिलाड़ियों की संख्या और प्राथमिक उद्देश्य समान रहता है। यहां दोनों के बीच महत्वपूर्ण अंतर दिए गए हैं:
पीएल ओमाहा 5 पोकर ते नियमों में एकमात्र अंतर यह है कि हर खिलाड़ी को इस पोकर वैरिएशन में पांच होल कार्ड दिए जाते हैं।
खिलाड़ियों के पास अपने पास मौजूद 10 कार्ड (5 होल कार्ड और 5 कम्यूनिटी कार्ड) से अपना सबसे बढ़िया हैंड बनाने का विकल्प होता है।
यह भी पढ़ें: पोकर खेलने के लिए ज़रूरी सलाह और चाल।
ओएफसी चाइनीज पोकर के नियम
ओएफसी चाइनीज पोकर नियम सिर्फ़ मामूली अंतर के साथ टैक्सस होल्डम पोकर के समान हैं। ओएफसी चाइनीज पोकर के नियम इस प्रकार हैं:
टैक्सस होल्डम में दो होल कार्ड के बजाय, ओएफसी पोकर में खिलाड़ियों को तीन होल कार्ड दिए जाते हैं।
खिलाड़ी बेटिंग से पहले तीन होल कार्ड देख सकते हैं और एक को डिस्कार्ड कर सकते हैं।
हालांकि खिलाड़ियों को तीन होल कार्ड दिए जाते हैं, लेकिन वे खेलने के लिए उनमें से सिर्फ़ दो का उपयोग कर सकते हैं।
ओएफसी चाइनीज पोकर खेलने के अन्य नियम टैक्सस होल्डम के नियमों के समान हैं।
खिलाड़ी की जीत: पोकर पॉइंट की गणना को समझना
ऊपर दिए गए तीन पोकर वैरिएशन में से हर एक में, गेम का विनर पूरा पॉट जीतता है। एक खिलाड़ी या तो शोडाउन के दौरान टेबल पर सबसे बढ़िया हैंड होने से या पिछले राउंड के दौरान रणनीतिक बेटिंग करके अन्य खिलाड़ियों को फ़ोल्ड करने के लिए मजबूर करके जीत सकता है। अगर खिलाड़ी किसी भी बेटिंग राउंड के दौरान टेबल पर बचा हुआ अंतिम व्यक्ति है, तो उसे विनर घोषित किया जाता है और वह पूरा पॉट जीत जाता है।
अगर दो या दो से ज़्यादा खिलाड़ियों के पास समान कॉम्बिनेशन है, तो ज़्यादा रैंक के कार्ड वाला खिलाड़ी विनर होता है। अगर दो खिलाड़ियों के पास समान मूल्य वाले कार्ड हैं, तो पॉट उनके बीच समान रूप से विभाजित हो जाता है।
पोकर नियम: हैंड रैंकिंग
रॉयल फ्लश:
रॉयल फ्लश में एक ही सूट के पांच कार्ड होते हैं, जिनके नंबर एस से लेकर 10 तक होते हैं। याद रखें कि पोकर में, सभी सूट समान होते हैं। अगर दो या दो से ज़्यादा खिलाड़ियों के पास रॉयल फ्लश होता है (जो बहुत ही असामान्य है), तो पॉट यानी खिलाड़ी के मुनाफे को विभाजित किया जाता है।
जैसे ए♠️ के♠️ क्यू♠️ जे♠️ 10♠️
स्ट्रेट फ्लश:
क्रम में, एक ही सूट के पांच कार्ड। यह 10 हाई स्ट्रेट फ्लश का एक उदाहरण है। अगर दो या दो से ज़्यादा खिलाड़ियों के पास स्ट्रेट फ्लश होता है, तो सबसे बड़े हैंड वाला जीत जाता है। उदाहरण के लिए, क्वीन हाई स्ट्रेट फ्लश दस-हाई स्ट्रेट फ्लश को हरा देता है। आप देखेंगे कि यह काफी हद तक रॉयल फ्लश जैसा दिखता है, ऐसा इसलिए है क्योंकि रॉयल फ्लश एक एस-हाई स्ट्रेट फ्लश है - लेकिन इसका अपना वर्गीकरण है।
जैसे 10♥️ 9♥️ 8♥️ 7♥️ 6♥️
एक तरह के चार:
एक ही रैंक/मूल्य के चार कार्ड इस हैंड को बनाते हैं। अगर दो या दो से ज़्यादा खिलाड़ियों के पास एक ही तरह के चार कार्ड होते हैं, जो कम्यूनिटी कार्ड का उपयोग करते समय हो सकते हैं, तो पांचवे कार्ड से विनर तय किया जाता है। नतीजतन, चार किंग और एक 6 वाला खिलाड़ी चार किंग और एक 5 वाले खिलाड़ी को हरा देगा।
जैसे के♠️ के♥️ के♣️ के♦️ 6♠️
फ़ुल हाउस:
एक फ़ुल हाउस में एक ही रैंक के तीन कार्ड और एक पेयर होता है। अगर दो खिलाड़ी समान तीन कार्ड शेयर करते हैं, जो कम्युनल कार्ड का उपयोग करते समय संभव है तो पेयर की ताकत पर विचार किया जाता है। नतीजतन, तीन एस और 9 का एक पेयर हमारे उदाहरण हैंड को हरा देगा।
जैसे ए♠️ ए♦️ए♣️ 8♦️ 8♣️
फ्लश:
एक ही सूट के पांच कार्ड।
जैसे जे♦️ 9♦️ 8♦️ 5♦️ 3♦️
स्ट्रेट:
एक क्रम में पांच कार्ड लेकिन अलग-अलग सूट के।
जैसे 8♦️ 7♣️ 6♦️ 5♥️ 4♣️
एक तरह के तीन:
दो असंबंधित कार्ड के साथ मैचिंग रैंक वाले तीन कार्ड।
जैसे के♠️के♣️ के♥️ 8♦️ 3♣️
दो पेयर:
समान रैंक वाले दो कार्ड के दो ग्रुप। एक असंबंधित साइड कार्ड।
जैसे क्यू♠️ क्यू♦️ 10♣️10♥️ 2♥️
एक पेयर:
तीन असंबंधित कार्ड के साथ मैचिंग रैंक वाले दो कार्ड।
जैसे के♣️ के♣️ 10♣️ 6♠️ 2♥️
हाई कार्ड:
अगर ऊपर दिए गए कॉम्बिनेशन में से कोई भी नहीं बनता है, तो हैंड में हाईएस्ट कार्ड रैंकिंग निर्धारित कर सकता है। इसके अलावा, ऊपर दिए गए कॉम्बिनेशन में, अगर समान कॉम्बिनेशन वाले दो खिलाड़ियों के बीच टाई होता है तो हाईएस्ट कार्ड फ़ैक्टर का उपयोग किया जाता है।
जैसे ए♥️ 10♣️ 8♦️ 6♠️ 2♥️
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
नए खिलाड़ी पोकर कैसे खेलें?
अगर आप पोकर के नियमों और इसकी बुनियादी बातों को समझते हैं तो पोकर खेलने का तरीका सीखना बहुत आसान है। हालांकि पूरी तरह से नए लोगों के लिए अलग-अलग पोकर प्रकार के नियमों को सीखना चुनौतीपूर्ण हो सकता है, लेकिन पहले टैक्सस होल्डम के बेसिक नियमों से शुरुआत करना और फिर ओमाहा पोकर के नियमों को सीखना सबसे अच्छा है। ओमाहा, टैक्सस होल्डम और सात-कार्ड स्टड पोकर जैसे पोकर प्रकार में कुछ प्रमुख अंतरों के साथ ज़्यादातर पोकर प्रकार में नियम समान होते हैं।
पोकर के क्या नियम हैं?
पोकर के बेसिक नियमों के अनुसार, पोकर गेम में दो प्रकार के कार्ड - होल कार्ड और कम्यूनिटी कार्ड का उपयोग किया जाता है। खिलाड़ियों को अपने होल कार्ड को कम्यूनिटी कार्ड के साथ कम्बाइन करके अपना सबसे बढ़िया 5 कार्ड का हैंड बनाना होगा। खिलाड़ियों को बांटे गए होल कार्ड की संख्या खेले जाने वाले प्रकार के आधार पर अलग-अलग हो सकती है। कम्यूनिटी कार्ड को प्रीफ्लॉप से शुरू होने वाले राउंड में बांटा जाता है, इसके बाद फ्लॉप, टर्न, रिवर और शोडाउन होता है। सबसे अच्छे हैंड वाला खिलाड़ी गेम जीतता है।
संक्षेप में पोकर हैंड रैंकिंग क्या हैं?
पोकर हैंड रैंकिंग ज़्यादातर पोकर प्रकार के सबसे ज़रूरी तत्वों में से एक है। हाईएस्ट हैंड रैंक एक रॉयल फ्लश है, इसके बाद घटते क्रम में स्ट्रेट फ्लश, एक तरह के चार, फ़ुल हाउस, फ्लश, स्ट्रेट, एक तरह के तीन, दो पेयर, एक पेयर और हाई कार्ड होते हैं। टैक्सस होल्डम, पीएल ओमाहा, पांच-कार्ड ड्रॉ और सात-कार्ड स्टड जैसे ज़्यादातर पोकर गेम में, जो खिलाड़ी शोडाउन में हाईएस्ट रैंक वाला हैंड बनाता है, वह पॉट जीतता है। हालांकि, रेज़ या 2-7 ट्रिपल ड्रॉ जैसे लोबॉल पोकर गेम में, पोकर हैंड रैंकिंग उलट जाती है और सबसे खराब हैंड वाला खिलाड़ी गेम जीत जाता है।
आपको यह समझना चाहिए कि कौन सा हैंड किसे हराता है। बेशक, एक पोकर हैंड कितना बढ़िया है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप किस प्रकार का पोकर खेल रहे हैं और साथ ही अन्य विचार भी जैसे कि आप कितने अन्य खिलाड़ियों के खिलाफ खेल रहे हैं। जैसे-जैसे आप खेलने में माहिर होते हैं, आपको पोकर हैंड की असली ताकत का पता चलेगा।
ऑनलाइन पोकर गेम जीतने के लिए कौन-से स्किल की ज़रूरत होती है?
उम्मीद है, हमारे पोकर ब्लॉग्स ने आपको पहले ही ढेर सारी जानकारी दे दी है। पोकर में अभी भी बहुत कुछ सीखना बाकी है - वास्तव में, आप सीखते ही रहेंगे। एक नौसिखिया और एक कुशल पोकर पेशेवर के बीच एकमात्र अंतर गलतियों की मात्रा है। अगले चरण पर आगे बढ़ने से पहले, विचार करें कि कौन सी गलतियां एक सफल पोकर खिलाड़ी को मजबूत या कमजोर बनाती हैं।
बहुत ज़्यादा संख्या में पोकर हैंड खेलना
बहुत ज़्यादा पोकर हैंड खेलने में कठिनाई यह है कि आप फ्लॉप को सिर्फ़ कुछ समय के लिए ही हिट करेंगे, और अगर आप फ्लॉप को स्ट्राइक भी करते भी हैं, तो यह निर्धारित करना मुश्किल होगा कि आपका हैंड सबसे अच्छा है या नहीं। जब तक आप कार्ड से आगे खेलना नहीं सीख लेते, तब तक आप मुख्य रूप से आपके हैंड में जो है उसके आधार पर खेलेंगे, और अगर आप बहुत ज़्यादा पॉट में भागीदारी लेते हैं, तो आपको एहसास होने से पहले ही आपका सारा पैसा खत्म हो जाएगा।
घबराकर खेलना
जबकि कुछ नए लोग बेतहाशा खेलते हैं, वहीं कई अन्य लोग डर के मारे ऐसा करते हैं। नए पोकर खिलाड़ी अक्सर गलती करने या हारने से डरते हैं क्योंकि उन्होंने ज़्यादा हैंड नहीं खेले होते हैं। नतीजतन, वे तब तक फ़ोल्ड करेंगे जब तक उन्हें विश्वास नहीं हो जाता कि उनके पास एक अजेय हैंड है। डर कभी-कभी पागलपन का रूप ले सकता है, जिसमें एक खिलाड़ी को लगता है कि बेधड़क बेटिंग लगाने वाले के पास एक मॉन्स्टर हैंड होना चाहिए और इस प्रकार सबसे बड़े संभावित पोकर हैंड को छोड़कर सब कुछ फ़ोल्ड करना चाहिए।
गलत बेट साइज
यह ज़्यादातर नो लिमिट और पॉट-लिमिट गेम में होता है। इन गेम में ऐक्शन को कंट्रोल करने के लिए अपने बेट को सही साइज देने का तरीका पोकर विशेषज्ञता से आता है। हालांकि, बेटिंग की ऐसी लगातार गलतियां जो नौसिखिए करते हैं, उन्हें सुधारना आसान है।
स्थिति से बाहर खेलना
कार्ड के अलावा, कई अतिरिक्त तत्व हैं जो पोकर निर्णय को प्रभावित करते हैं। उनमें से एक चीजों के घटित होने के क्रम के संबंध में आपकी स्थिति है। एक हैंड में अंत में कार्य करने की क्षमता आपको यह देखने में सक्षम बनाती है कि आपका निर्णय लेने से पहले बाकी सभी कैसे खेलेंगे। यह वास्तव में एक मजबूत धारणा है। शुरुआती पोकर खिलाड़ी बिना किसी रणनीति के स्थिति से बाहर होकर पॉट में प्रवेश करने या बढ़ाने की कॉल करने जैसे गलती करते हैं। वे हैंड को लेकर भ्रमित हो जाते हैं क्योंकि उनके पास अपने बारे में पर्याप्त जानकारी नहीं होती है।
जबकि पोकर टेबल पर गलतियां करना महंगा पड़ सकता है, एक नौसिखिया के रूप में, आपको उन्हें सीखने के अवसर के रूप में देखना चाहिए। यदि आपने इस लेसन में बताई गई कोई भी गलती की है, तो चिंता न करें। हर पोकर खिलाड़ी समय-समय पर गलतियां करता है। एक्सपर्ट पोकर खिलाड़ी बस कम गलतियां करते हैं। उम्मीद है, अब आपको इस बात की बेहतर समझ हो गई होगी कि क्या सुधार करने की ज़रूरत है और आपको अपनी गेम के किन पहलुओं पर ध्यान देना चाहिए।
Kiran is a Rummy pro and gaming writer, here to help you win big. He’s putting together a simple, easy-to-follow guide for all the different versions of Rummy. Whether it’s making the best hand, planning your moves, or figuring out when to raise and what to discard, Kiran’s tips have got you covered. His articles are packed with easy advice to help you outplay your opponents and win more. If you want to get better at Rummy, Kiran’s the guy to follow!
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